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Holdボタンで一時停止、再開などができるプラグイン「hold_stop 1.2」がリリースされました

DLはこちら→hold_stop1.2.zip

 

導入方法
①ファイルをダウンロード後、解凍します。

②解凍後、「hold_stop.prx」、「hold_stop.ini」をms0(ef0):/seplugins/ フォルダに入れます。

③game.txtに下記を追記します。
 

PSP
ms0:/seplugins/hold_stop.prx 1


Go
ef0:/seplugins/hold_stop.prx 1

ファイル配置図
ms0(ef0):/
 L seplugins
  L hold_stop.prx

  L hold_stop.ini


iniの設定

ResumeButton = SELECT

0にするとHOLDを解除したのと同時に再開されます。

ボタン名は以下の中から設定してください。
何も記入しなければ無効となります。
キーの数は 「+」 で繋げば、いくらでも指定できます

SELECT      | SELECT
START       | START
↑          | UP
→          | RIGHT
↓          | DOWN
←          | LEFT
Lトリガー   | LTRIGGER
Rトリガー   | RTRIGGER
△          | TRIANGLE
○          | CIRCLE
×          | CROSS
□          | SQUARE
HOME        | HOME
♪          | NOTE
スクリーン  | SCREEN
音量+       | VOLUP
音量-       | VOLDOWN
 

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<導入方法>
1. dayviewer_for_game_v7.zip をダウンロード後、解凍。

2. 解凍後出てきたフォルダを Japanese → seplugins と開き、

 dayviewer_game.prxdayviewer_game_conf.txt を下記のように配置。

PSP
ms0:/seplugins/dayviewer_game.prx
ms0:/seplugins/dayviewer_game_conf.txt

PSPgo
ef0:/seplugins/dayviewer_game.prx
ef0:/seplugins/dayviewer_game_conf.txt


3. sepluginsフォルダ内の game.txt を開き(無ければ作成)、下記を追記。

PSP
ms0:/seplugins/dayviewer_game.prx 1
PSP go
ef0:/seplugins/dayviewer_game.prx 1

 ※この画像のように追記します。


4. PSPを再起動し、プラグインを有効化。


5. また、設定を変更する場合は dayviewer_game_conf.txt を編集してください。

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neur0n 氏から 6.xx 対象でPSPの画面をPCに出力できるプラグイン、RemoteJoyLite 019 for 6xx
がリリースされています。

<更新点>
- 6.60MEにて、一部のゲームが出力出来なかったのを修正。

  

導入手順

① RemoteJoyLite_019_for_6xx.zip をダウンロードし、解凍します。

② RemoteJoyLite_019_for_6xxフォルダから RemoteJoyLite.prx を取り出し、メモステ/メモリー内の
  sepluginsフォルダに入れます。


④ メモステ/メモリー内 sepluginsフォルダ内のvsh.txt/game.txtの中で
  使用したい箇所に該当する物に、

PSPは、

ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx 1

と入力して下さい。

pops.txtで使用する場合は
flash0:/kd/usb.prx 1
ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx 1


となり、「ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx 1」の直上に「flash0:/kd/usb.prx 1」を
追加入力します

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画面輝度調整プラグイン「Brightness Control 1.5」です。
輝度の細かい調整が可能となります。

導入方法

Brightness_Control_v1.5.zip「」をダウンロードし、展開します。
そしてなかにある「brightness.prx」と「brightness.ini」をPSPの「Seplugins」フォルダ(ms:/Seplugins/)に転送します。



PSPのSepluginsフォルダにある「Game.txt」と「Vsh.txt」をメモ帳などで編集します。



「Game.txt」と「Vsh.txt」それぞれに、「ms0:/seplugins/brightness.prx」という文字を追加します。



XMBからセレクトボタンで「VSH Menu」を開き、PROの場合「RECOVERY MENU ->」から、MEの場合「ENTER RECOVERY ->」からリカバリーモードに入ります。
そして「Plugins ->」から「PspPowerSaver.prx」をDisabledからEnabledへ変更します。

最後にPSPの電源を切り、再起動させて完了です。



L+R+左右ボタン:輝度を10単位で変更します。
L+R+上下ボタン:輝度を1単位で変更します。

※輝度は最低28、最高99です。

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XMBの壁紙がランダムで変わるプラグイン「WallpaperChanger v1.3」がリリースされました。

★更新内容
機能追加、バグ修正


DLはこちらから→WallpaperChanger_v1.3.zip


★導入方法

①ファイルをダウンロードして解凍します。




②解凍後、sepluginsフォルダ内の「WallpaperChanger.prx」を 「ms0(ef0):/seplugins/」フォルダに入れます。




③vsh.txtに下記を追記します。




PSP
ms0:/seplugins/WallpaperChanger.prx 1

Go
ef0:/seplugins/WallpaperChanger.prx 1




★使用方法

①通常のPSPでの壁紙設定方法と同じように壁紙を設定します。




②ms0(ef0):/PICTURE/Wallpaper /フォルダに壁紙が入っています。



③PSPを再起動して壁紙が変わっていれば成功です。



スリープ復帰時に壁紙が変わらない、真っ黒になった、真っ白になった場合

以下の点を確認して下さい。
・Wallpaperフォルダに .bmp形式以外のファイルが存在する → 削除して下さい。jpeg,pngなど非対応です。
※壁紙(画像)ファイルは flash1:/vsh/theme/wallpaper.bmp に在る画像フォーマットと同一です。
上記の壁紙登録の方法で以下のフォーマットの壁紙が作成されるのです。
ビットマップイメージ(*.bmp)
大きさ(幅 x 高さ) 480 x 272
24bitピクセルカラー

・元々壁紙を登録していない → プラグインを切り、壁紙を登録して下さい。再度プラグインを有効化。

・それでも改善されない場合
スリープ復帰時にLトリガーボタンを押しながら電源をONにして下さい。
もし、それでも改善されない場合、上記の点を見直して下さい。

メモリースティックを抜いた状態でスリープ復帰や起動に時間が掛かる場合
LRトリガーボタンを同時押ししながら電源をONにすると、改善されます。
環境によっては気にならない程度かもしれません。
メモリースティック挿入状態で、LRトリガーボタン同時押ししながら電源をONにした場合、元々登録されている壁紙に変わります。

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